11年の歳月を経て完成した「精神の迷宮」ホラー ――『Injection π23 Tabula Rasa』がXbox Series X|Sに登場
かつてのサバイバルホラーが持っていた「不自由さ」と「静かな恐怖」が、最新世代のコンソールで蘇る。Abramelin Gamesの個人開発者、ホセ・A・ムリエル氏が11年の歳月をかけて構築してきた三部作の完結編、『Injection π23 Tabula Rasa』が2025年12月23日、Xbox Series X|S向けにリリースされた。
本作は、単なるゲームの発売という枠を超え、一人の開発者が「恐怖が現実の認識をいかに歪めるか」という問いに向き合い続けた旅の終着点である。
■ 個人開発者の執念:実在の町を「恐怖」で再構築
開発を主導したムリエル氏は、音楽家としての顔も持つ個人開発者だ。本作の舞台は架空の街ではない。氏が実際に生活したスペインの町をベースに、その坂道や路地の一角に至るまでを精緻に再現。その上で、「不安」というフィルターを通してその風景を歪めるという手法が取られている。
「歩き慣れた日常の風景が、精神の汚染によって敵意を剥き出しにする」。この独特の演出が、プレイヤーに単なるジャンプスケア(驚かし要素)ではない、じわじわと真綿で首を絞めるような圧迫感を与える。
■ 「不便さ」がもたらすクラシックなゲーム体験
近年のアクション重視のホラーゲームとは一線を画し、本作はあえて「スローテンポ」と「脆弱性」を強調している。
- 探索の重視: 目的地を示すガイドは存在せず、プレイヤーは自らの足で地図を描く必要がある。
- リソース管理: 限られた弾薬と回復アイテムが、一戦一戦の重みを引き立てる。
- 環境パズル: 壁のシンボルや数字のパターンを読み解く、古典的かつ知的な挑戦。
ムリエル氏は「移動の遅さは欠陥ではなく、デザイン上の選択である」と語る。利便性を削ぎ落とすことで、プレイヤーはゲーム内の空間に対してより深い没入と警戒を強いられることになる。
■ 救いとしての「絆」:愛犬ジョイの存在
物語の根幹を支えるのは、主人公の愛犬「ジョイ」だ。崩壊していく精神世界の中で、ジョイは唯一の「清らかな絆」として描かれる。「世界が直視できないほど残酷になったとき、精神はシンボルの体系を築いて身を守る」。本作が描くのは、陰謀論や秘密結社という表層の裏に隠された、人間の壊れやすい心と、それを繋ぎ止める無償の愛の物語でもある。
■ 総評:万人向けではないが、心に刻まれる一作
本作は、親切なナビゲーションや絶え間ないアクションを求める層には向かないだろう。しかし、初期の『サイレントヒル』や『バイオハザード』が持っていた、あの「重苦しく、どこか懐かしい恐怖」に飢えているファンにとっては、これ以上ない贈り物となるはずだ。
*本文はXbox Wire の2025年12月23日の掲載記事 「Injection π23 Tabula Rasa Brings Classic Survival Horror to Xbox Series X|S」 を生成AIを使って要約し、人力で調整したものです。画像も同記事内から引用したものです。また、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。